SKÅÚ·¹ÄÞÀº 13ÀϺÎÅÍ ¼¿ï ¿Ã¸²ÇÈ°ø¿ø°ú ¿©Àǵµ°ø¿ø¿¡ 'JUMP AR(Á¡ÇÁ Áõ°Çö½Ç) µ¿¹°¿ø'À» ¿¬´Ù°í ¹àÇû´Ù.
12ÀÏ È¸»çÃø¿¡ µû¸£¸é AR µ¿¹°¿øÀº 'Á¡ÇÁ AR' ¾ÛÀ» È°¿ëÇØ Èñ±Í µ¿¹°À» Áõ°Çö½Ç·Î ¸¸³¯ ¼ö ÀÖ´Â ¼ºñ½º´Ù. ¾ÛÀ» ½ÇÇàÇÑ ÈÄ Àܵð¹çÀ» ºñÃ߸é SF¿µÈó·³ ¹Ù´Ú¿¡¼ ¼¶±¤ÀÌ ÀϾ¸é¼ 'ÀÚÀ̾ðÆ® Ĺ', 'ÀÚÀ̾ðÆ® ºñ·æ' µî °Å´ë µ¿¹°°ú '·¹¼ÆÇ´Ù', 'À£½ÃÄÚ±â' µî ±Í¿©¿î ¹Ì´Ïµ¿¹°ÀÌ Àܵð¹ç À§¿¡ µîÀåÇÑ´Ù.
SKÅÚ·¹ÄÞÀº Çö½Ç°ú AR °£ ÀÌÁú°¨À» ¾ø¾Ö±â À§ÇØ 'Ãʽǰ¨ ·»´õ¸µ(Hyper Realistic Rendering)' ±â¼ú°ú 'ȯ°æ¹Ý¿µ ·»´õ¸µ(Environmental Rendering)' ±â¼úÀ» ÅëÇØ ÃÊ°íÈÁú ½Ã³×¸¶±Þ ½Ã°¢È¿°ú¸¦ ±¸ÇöÇß´Ù°í ¼³¸íÇß´Ù. ¶Ç, '¸ð¹ÙÀÏ ÃÖÀûÈ ·»´õ¸µ' ±â¼ú·Î ¸ð¹ÙÀÏ µð¹ÙÀ̽º ȸ鿡¼µµ ¿µÈÀÇ °íÇ°Áú ±×·¡ÇÈ ·»´õ¸µ °á°ú¹°À» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¡ã SKÅÚ·¹ÄÞÀº 13ÀϺÎÅÍ ¼¿ï ¿Ã¸²ÇÈ°ø¿ø°ú ¿©Àǵµ°ø¿ø¿¡ 'JUMP AR(Á¡ÇÁ Áõ°Çö½Ç) µ¿¹°¿ø'À» ¿¬´Ù. |
'ÆÛ ½Ã¹Ä·¹À̼Ç(Fur Simulation)'°ú 'À¯Ã¼ ¿ªÇÐ ½Ã¹Ä·¹À̼Ç(Fluid Simulation)' µî '½Ã°¢Æ¯¼öÈ¿°ú(VFX)'°¡ Ãʽǰ¨ ·»´õ¸µ ±â¼ú°ú °áÇÕÇØ °Å´ë °í¾çÀÌ°¡ ´Þ·Á¿Ã ¶§ ¼ö¸¸ °¡´Ú ÅÐÀÇ È𳯸²°ú ±ÙÀ°ÀÇ ¹Ì¼¼ÇÑ ¿òÁ÷ÀÓ µîÀ» »ý»ýÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇÏ´Â °ÍÀÌ ¸ð¹ÙÀÏ È¯°æ¿¡¼µµ °¡´ÉÇØÁ³´Ù.
¶Ç, °ø¿øÀ̳ª ±¤Àå, ¸ð·¡»çÀå µî Àå¼Ò¿Í ½Ã°£´ëº° ºûÀÇ Á¶µµ, äµµ, »ê¶õ Á¤µµ¿¡ µû¶ó ¹°Ã¼¿¡ ¹Ý¿µµÇ´Â Áú°¨, »ö°¨ µîÀÌ ´Ù¸¥ Á¡À» ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ¿¬ÃâÇϱâ À§ÇØ 'ȯ°æ ¹Ý¿µ ·»´õ¸µ' ±â¼úÀÌ Àû¿ëµÆ´Ù. °Å´ë °í¾çÀÌ°¡ ½ÇÁ¦ Àܵð¹ç À§¿¡ ¾É¾ÆÀÖ´Â °Íó·³ Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ ½ÇÁ¦ ¿µ»ó µ¥ÀÌÅÍ¿Í ÀÚ¿¬½º·´°Ô ÇÕ¼ºÇÏ´Â ºí·»µù ±â¼úµµ Àû¿ëÇß´Ù.
À§Ä¡¸¦ ¹Ù²ã AR µ¿¹°ÀÇ ¿·¸ð½À, µÞ¸ð½À±îÁö º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. È¸é ¼Ó AR µ¿¹°À» ÅÍÄ¡ÇÒ ¶§¸¶´Ù ¾ÓÁõ¸ÂÀº ¸ð¼ÇÀ» ÃëÇÏ°í ¸»Ç³¼±ÀÌ ´Þ·Á µ¿¹°°ú ´ëÈÇÏ´Â µíÇÑ Áñ°Å¿òµµ ¼±»çÇÑ´Ù. 'ÇÉÄ¡ÁÜ' ±â´ÉÀ» ÅëÇØ ¼Õ°¡¶ôÀ¸·Î AR µ¿¹°À» ÀÚÀ¯ÀÚÀç·Î Å°¿ì°Å³ª ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù.
°ø¿ø ¹Û¿¡¼µµ AR ¹Ì´Ïµ¿¹°À» ¼ÒȯÇØ À£½ÃÄÚ±âÀÇ ºñº¸À× Ãã µî ´Ù¾çÇÏ°í ±Í¿©¿î Ç¥Á¤°ú ¾Ö±³¸¦ °¨»óÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÇÑÆí, SKÅÚ·¹ÄÞÀº ³ªµéÀÌ °¡Á·À» À§ÇØ ¿Ã¸²ÇÈ°ø¿ø ³» 88Àܵ𸶴ç°ú 88È£¼ö À§¿¡ ¾à 15m ³ôÀÌÀÇ ½ÇÁ¶Çü¹° 'ÀÚÀ̾ðÆ® Ĺ'À» ¼³Ä¡ÇßÀ¸¸ç ¿À´Â 25ÀϱîÁö 88Àܵ𸶴翡 °¶·°½Ã³ëÆ®10 ºí·ç¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Á¡ÇÁ AR, °¡»óÇö½Ç(VR) µîÀ» Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â 5GX ÄðÆÄÅ©¸¦ ¿î¿µÇÑ´Ù.
µ¿¹°°ú »çÁøÀ» Âï°í SNS¿¡ ¹Ù·Î °øÀ¯Çϸé Ãß÷ÇØ °æÇ°À» ÁÖ´Â À̺¥Æ®µµ ¸¶·ÃÇß´Ù.
À±¼¼ÈÆ ±âÀÚ press@jeonpa.co.kr
<ÀúÀÛ±ÇÀÚ © ÀüÆĽŹ®, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>